domingo, 21 de octubre de 2012

Formación del profesorado en uso manejo de las TICs en el aula.


Formación del profesorado en uso manejo de las TICs en el aula.


Martha Alicia Canales Ramos
Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo
Sistema de Universidad Virtual

Resumen.

La educación del presente requiere de profesionista que  manejen herramientas tecnológicas para el desempeño de su profesión por lo que es necesario  que desde el aula escolar se les forme sobre el uso manejo de las TICs.

Desde el punto de vista de esta necesidad las instituciones educativas deberán dar respuesta a las necesidades del entorno económico, reformando por un lado los planes y programas del  currículo, y por otro la institución formadora de formadores también tendrá que hacer reformas en la propuesta educativa para cambiar el perfil y el rol del docente a partir su origen como también desde la práctica diaria en una capacitación continua para que no se este  fuera de contexto.

Para ello hago hincapié en este documento la situación que prevalece en las instituciones educativas y los cambios que deben surgir en el entorno educativo
Para hacer frente  a los entornos económicos sociales y pedagógicos.

 

Introducción

En la era digital el profesorado se sigue apoyando fundamentalmente para realizar su actividad profesional en los materiales impresos, y al mismo tiempo poco utiliza las nuevas Tics.
El planteamiento puede ser  expresado por diversas situaciones, un supuesto sería  por la falta de capacitación del profesorado que no son de esta generación y que aun ejercen su labor magisterial y la otra posiblemente porque las instituciones formadoras no han modificado sus planes y programas  en el uso de las Tics puestas a su disposición en el quehacer educativo.
Este aspecto podría ser generalizado en los diferentes países del mundo sobre todo aquellos que su porcentaje de acceso a internet es muy limitado.
En este escenario el responsable  no es el profesor. Como lo manifiestan los resultados de la línea investigaciones realizadas, en el cual los docentes declaran ser autodidactas  para el manejo de las TICs; esto complica la situación pues se percibe la necesidad de capacitación en el manejo de las herramientas de la comunicación e información.  Esta deficiencia probablemente su origen sea, por un lado que las instituciones responsable de la formación de formadores no contemplen una política clara en los planes y programas permanente en la formación, y por otro lado como la sociedad del conocimiento sufre constantes cambios  y surgen nuevas herramientas para el aprendizaje por lo que hace necesario realizar capacitación continua en los  docentes en TICs desde el punto de vista de técnico-instrumental.
Estos son los aspectos  en los cuales  se centra la investigación: las características que desde el punto de vista debe tener el docente en TIC observando los grandes escenarios tecnológicos, del entorno educativo, social y económico en el cual el docente se ve inmerso en la sociedad del conocimiento y la información.
2. La formación del docente de hoy.
En la actualidad hablar de la formación del docente involucra observar una serie de dimensiones principios y escenarios que no todas se analizarán pero si tomaré en cuenta algunas referencias  y aspectos por la importancia y la relación que tienen con las TICs en la sociedad y en el sistema educativo.
Desde mi foco atencional, e independientemente del conocimiento científico, la formación del docente en la actualidad tiene relación con tres aspectos fundamentales a saber:
a)    El nuevo contexto de la sociedad del conocimiento y la información
b)    Los nuevos roles que juega el docente en los entornos formativos que surgen en la nueva sociedad del conocimiento y la información.
c)     Las características que muestran los nuevos entornos que surgen en la sociedad del conocimiento.
Son estos aspectos a los que a continuación se analizarán.
2.1. La sociedad del conocimiento y la información como nuevo escenario de la formación del docente.
El proceso histórico de la sociedad se ha visto matizado por una serie de características distintas cada una de ellas  (Reigeluth, 1996); (Marchesi yMartín, 1998); (Tejada 2000); (Tezanos, 20); (Majó y Marqués, 2002);  (Cabero 2001b y 2003) ,a saber:
·       Globalización de las actividades económicas.
·       Incremento del consumo y producción masiva de los bienes de consumo.
·       Sustitución de los sistemas de producción mecánicos, por otros de carácter electrónico y automático.
·       Modificación de las relaciones de producción, tanto social como desde una posición técnica.
·       Selección contínua de áreas de desarrollo preferente en la investigación, ligadas al impacto tecnológico.
·       Flexibilización del trabajo e inestabilidad laboral.
·       Aparición de nuevos sectores laborales, como el dedicado a la información y de nuevas modalidades laborales como el teletrabajo.
·       Girar en torno a los medios de comunicación y más concretamente alrededor de las nuevas tecnologías de la información y comunicación, como híbrido resultante de la informática y la telemática. Y como consecuencia de la misma la potenciación de la creación de una infraestructura tecnológica.
·       Globalización de los medios de comunicación de masas tradicionales, e interconexión de las tecnologías tanto tradicionales como novedosas, de manera que permitan romper las barreras espacio-temporales y el alcance de grandes distancias.
·       Transformación de la política y de los partidos políticos, estableciéndose nuevos mecanismos para la lucha por el poder.
·       Tendencia a la americanización de la sociedad.
·       Establecimiento de principios de calidad y la búsqueda de una rentabilidad inmediata tanto en los productos como en los resultados, alcanzando las propuestas a todos los niveles: cultural, económico, político y social.
·       Velocidad del cambio.
·       Y apoyo en una concepción ideológica neoliberal de la sociedad y de las relaciones que deben de establecerse entre los que en ella se desenvuelven.
Posiblemente  todas ellas, lo que caracteriza a cada una  giran en torno a las Tics, como elementos no sólo de comunicación, sino de desarrollo y motor económico y cultural.
Tanta es su transcendencia, que ya empieza hablarse de la brecha digital, como uno de los elementos de marginación entre personas, países y colectivos, dentro de la sociedad del conocimiento.
Refiriéndose a ella “… a la diferenciación producida entre aquellas personas, instituciones, sociedades o países, que pueden acceder a la red, y aquellas que no pueden hacerlo; es decir, puede en términos de la desigualdad de posibilidades que existen…” (Cabero,2004,pp 24). Tenemos que ser consciente que la brecha no es sólo económica, sino también generacional, idiomática, de género,…; y también entre la cultura del profesor y del estudiante (Cabero, 2004); (Cabero y Llorente, 2006).
Si analizamos esto, debemos considerar que la brecha digital es que se esta convirtiendo en elemento de exclusión de personas, instituciones y grupos y además  entre naciones desarrolladas  y marginado. Es decir, que la brecha digital, la tecnología se convierte en un elemento de exclusión y no de inclusión social. (Cabero, 2004b, 25).
Al momento de definir la brecha digital encontramos dos vertientes , una  indica que el problema a resolver es simplemente la infraestructura tecnológica de comunicaciones e informática; y por el otro lado  existe otra vertiente  más objetiva, que considera  que el problema es resultado de la desigualdad social y económica que se da en la sociedad capitalista, que lo mismo que separa a los países por la calidad de la educación , también los separa por el grado de utilización que pueden hacer de las Tics. Tales visiones como podemos imaginarnos, implican posiciones diferentes de abordarla y solucionarla. Siendo esta situación generalizada en la mayoría de los países, esta se resolverá si las naciones tuvieran acceso a internet mismo que permitiría el acercamiento entre las personas y los países.
Ahora bien la otra vertiente en el que la brechas digital es consecuencia de las desigualdades sociales económicas y culturales, es conveniente atacar esta situación ya que los países altamente económicos seguirán siendo beneficiados ante esta situación
Por lo que se puede decir que la brecha digital es consecuencia directa de las condiciones socioeconómica de los países.
Por lo que se puede considerar que el volumen de la información con la que hoy se cuenta es superior al que hace unos pocos años se contaba y que estas se están desarrollando a pasos agigantados y que a cada momentos la tecnología  se va desechando y creando nuevas formas de herramientas tecnológicas  sobre todo en  la educación, el hogar y la sociedad, es decir los entornos, están cambiando y cambiaran aun todavía más. Cabrero menciona   (Cabrero 2001, pp106 “…utilizar las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, para realizar las mismas cosas que con las tecnologías tradicionales, es un gran error. Las nuevas tecnologías, nos permiten realizar cosas completamente diferentes a las efectuadas con las tecnologías tradicionales; de ahí que un criterio, para su incorporación, no pueda ser exclusivamente, el hecho que nos permitan hacer las cosas de forma más rápida, automática y fiable.”
Para manejo de la tecnología será necesario crear nuevos entornos para el aprendizaje y adaptarlas a las demandas y exigencias de los nuevos retos educativos.
2.2. Características de los nuevos entornos educativos.
El contexto generado por el uso de las Tics esta influyendo en los entornos educativos como señala Bruner (2001) él señala en un documento donde estudia que la educación del futuro vendrá influenciada por una serie de factores como son:
·       Que el conocimiento se produce y se difunde a gran velocidad con la ayuda del internet.
·       Que las aulas escolares dejan de ser el único sitio donde se adquiere el conocimiento y la información. Los medios de comunicación y  las redes sociales han evolucionado de tal manera  que se convierten en grandes contribuyentes y competidores o adversarios  del docente según sea la utilidad que les den a las mismas.
·       En el pasado la escases de la información era una limitando al conocimientos , hoy es la abundancia que es imposible seleccionar y sobre todo por su veracidad.
·       Las nuevas tecnologías de información y comunicación y la apertura hacia la  economía global basada en el conocimiento, obligan a las instituciones escolares a desarrollar otros saberes y competencias para el abordaje de la nueva sociedad, llamada por algunos, sociedad de  la información  del conocimiento o de redes sociales.

Cabero (Cabero, 2005)  lo caracteriza el entorno  determinados por: Tecnológicos/mediáticos, amigables, flexibles, individualizados, colaborativos,
activos, interactivos/dinámicos, des localizados espacialmente de la información  pluripersonales, y pluridimensionales/multiétnicos.

De acuerdo a los nuevos entornos y como señala Tejada (2000.pp 13): “Educarse hoy exige adaptarse cultural, social, laboral, profesional y personal al ritmo de cambio y su velocidad, cifrando las claves de nuevas concepciones culturales, de producción, de relaciones sociales, económicas e industriales, etc.” Y no nos debe caber la menor duda que para tal aprendizaje no será suficiente con la formación recibida en las instituciones escolares.
Por lo que el objetivo de hoy no es solamente acceder a más  información sino que es dotar a  los estudiantes con habilidades y destrezas necesarias para administrar y evaluar la información que esta a disposición de todos los usuarios de la red de internet.
Cabe señalar que  Garrison y Anderson (2003, 11-12) dicen que para lograr  este objetivo, las instituciones educativas  deben construir un contexto educativo donde los estudiantes no sólo deben aprender, sino que ellos deben aprender a aprender. Desde esta perspectiva la educación ya no consiste en almacenar la memoria de datos sino que desarrollar habilidades de pensamiento crítico y creativo y un aprendizaje auto dirigido con acción educativa y para la vida.
Por lo que el docente de hoy y del futuro tendrá que cambiar sus estrategias de aprendizaje que serán muy diferentes a las del pasado, pues como podemos observar la sociedad cambia al igual que las necesidades, por lo tanto la educación tendrá que cambiar y con ello el docente que se encuentra  involucrado en este proceso. Para ello según Cebrián de la Serna (2000, 78), respecto al perfil del docente de hoy y del futuro, que según él será: asesor y guía del auto-aprendizaje, motivador y facilitar de recursos, diseñador de nuevos entornos de aprendizaje con Tics, adaptador de materiales desde diferentes soportes, productor de materiales didácticos en nuevos soportes, evaluador de los procesos que se producen en estos nuevos entorno y recursos, y concepción docente basada en el autoaprendizaje permanente sobre o soportados con Tics.
3.- Las Tics y la actualización  de los docentes.
Las investigaciones que se han realizado dentro del contexto educativos como fuera de él para dar a conocer el grado de formación que los docentes tienes para incorporar las Tics a la práctica profesional, las necesidades y las limitaciones que señalaban para su no incorporación.
Los resultados de las investigaciones independientemente del nivel de estudios en el cual se centraban  (Cabero, 2000ª,b y c; Fernández y Cebreiro, 2003; Guzmán, 2002; Cabero y otros 2003; El Bakkali, 2005), han mostrado una serie de coincidencias:
·       Aparte de variables como la edad y el género, por lo general, el docente muestra gran interés por estar formado para la utilización de estos instrumentos didácticos. Aunque, por lo mismo que pasa en otras variables, el docente  más joven se encuentra más preocupado por su incorporación, utilización y formación, que los de más edad.
·       Hay una preferencia general en los docentes para autoevaluarse porque  que no se encuentran capacitados, para utilizar las TICs que tienen las instituciones educativas. Por lo que  los docentes tienden a solicitar capacitación para resolver la dificultad de su inexperiencia en la utilización de las TICs.
·       Tiene facilidad en la técnica pero no para la utilización didáctica y para el diseño y la incorporación de las TICs en su práctica docente.  Aunque últimamente algunos docentes sienten la necesidad de actualizarse en el uso de las TICs  ha variado.
·       Aunque se nota una marcada  diferencia en el uso de las TICs en los docentes  pues aún prevalecen la presencia tradicional en los centros educativos 
·       Su capacitación es menor en las que podríamos considerar como nuevas tecnologías, que aquellas con una presencia más tradicional en los centros educativos.
Estos testimonios igual valen  para los países europeos como para  países latinoamericanos pues las instituciones luchan constantemente con esta realidad. Las causas podrán ser algunas del propio sistema educativo, otras por parte  del docente.
También habría que tomar en cuenta la velocidad de los cambios que sufre el contexto social y económico de la sociedad, desde el punto de vista tecnológico en la que esta inmerso el sistema educativo.
4.- Estrategias para la formación del docente en TICs
Como ya se ha mencionado a lo largo de este documento, que no  sólo es cuestión de capacitar a los docentes sino  que hay que formarlos desde la perspectiva de la reflexión sobre el uso y manejo de las TICs para ello es necesario tomar en cuenta lo siguiente:
ü  El impacto de la tecnología en la sociedad y sus efectos en la educación.
ü  La forma en la que los sujetos aprenden y los resultados que se obtienen en los nuevos entornos de aprendizaje  centrados en el alumno, pues como sabemos son menos  aburridos como ellos comentan.
ü  Las transformaciones que surgen en el docente al momento de planificar la integración de las tecnologías a la formación del docente.
ü  Las habilidades y destrezas que el docente adquiere en el manejo de las herramientas tecnológicas producto de las TICs.
ü  Y sobre todo las estrategias más notables que deben tomarse en cuenta al planificar la inclusión de las TICs en la capacitación docente y al dirigir el proceso de transformación.” (Resta,2004, pp.14).
Algunas estrategia que señalamos para la formación del docente son, que incluya dentro del currículo actividades que implique el uso de las Tics, clase presenciales mediadas por la tecnología , desarrollar ambientes virtuales de aprendizajes en donde desarrolle la comunicación sincrónicos y asincrónicos. Y sobre todo desarrolle tutorías virtuales.
Todo ello permitirá ampliar el conocimiento y  al relacionarse  por medio de la comunicación con otros sujetos  del  mundo global.
A la vez que aprenderá a conocer, valorar y respetar los diferentes puntos de vista y otros sistemas de organización social.

5. Resultados.
El impacto en los alumnos en el aprendizaje con el uso de las Tics.
ü  A menudo aprenden con menos tiempo.
ü  Los aprendizajes son Atractivo.
ü  Acceso a múltiples recursos educativos y entornos de aprendizaje.
ü  Personalización de los procesos de enseñanza y aprendizaje.
ü  Autoevaluación
ü  Mayor proximidad del profesor.
ü  Flexibilidad en los estudios.
ü  Instrumentos para el proceso de la información
ü  Ayudas para la Educación Especial
ü  Ampliación del entorno vital. Más contactos.
ü  Más compañerismo y colaboración.
ü  Desarrollo del pensamiento crítico y creativo
ü  Favorece la toma de decisiones.
ü  Se desarrolla el liderazgo.
ü  Aprende para la vida.
ü  Aprende a aprender.
En el docente:
ü  Fuente de recursos educativos para la docencia, la orientación y la rehabilitación. Individualización. Tratamiento de la diversidad.
ü  Facilidades para la realización de agrupamientos.
ü  Mayor contacto con los estudiantes a través de otros medios de comunicación.
ü  Liberan al profesor de trabajos repetitivos.
ü  Facilitan la evaluación y control.
ü  Actualización profesional
ü  Constituyen un buen medio de investigación didáctica en el aula.
ü  Contactos con otros profesores y centro.

En las instituciones el impacto es:
·       Los sistemas de teleconferencias  pueden abaratar los costes de formación.
·       Los sistemas de teleconferencia  permiten acercar la enseñanza a más personas.
·       Mejora de la administración y gestión de los centros.
·       Mejora de la eficacia educativa.
·       Nuevos canales de comunicación con las familias y con la comunidad local
·       Comunicación más directa con la Administración Educativa.
·       Recursos compartidos.
·       Proyección de los centros educativos

 5. CONCLUSIONES
La formación y actualización del docente no puede estar a espaldas del contexto educativo y la innovación tecnológica  sino que exige un nuevo perfil del docente en el que la formación sea parte del proceso enseñanza aprendizaje alumno-maestro en donde aprenden uno del otro.
Incorporar el uso de las TICs a la formación del docente es una condición indispensable en el currículo de la educación. Tanto en la formación inicial como en la formación permanente pero especialmente en la primera.
Ese es el reto que deben enfrentar las instituciones formadoras de formador y las instituciones educativas. Con ello se logra superar la brecha digital y dar solución eficaz y eficiente a la problemática que presenta en entornos económico y social del mundo globalizado.












Referencias
CABERO, J. (2001): Tecnología Educativa. Diseño y utilización de medios en la enseñanza, Barcelona, Paidós. http://redalyc.uaemex.mx/pdf/158/15802023.pdf Recuperado Octubre, 20,2012.

CABERO, J. (2001): La sociedad de la información y el conocimiento, transformaciones tecnológicas y sus repercusiones en la educación, en la Sociedad de la información y educación, Mérida, Consejería de Educación y Cultura de la Junta de Extremadura, 63-90.

CABERO, J. (2003): La galaxia digital y la educación: los nuevos entornos de aprendizaje, en

CABERO, J. (2004): “Formación del profesorado en TIC. El gran caballo de batalla”,

Comunicación y Pedagogía. Nuevas Tecnologías y Recursos didácticos, 195, 27-31.

CABERO, J. (2004a): “Formación del profesorado en TIC. El gran caballo de batalla”,

Comunicación y Pedagogía. Revista de Nuevas Tecnologías y Recursos Didácticos, 195, 27-37.
CABERO, J. (2005). Reflexiones sobre los nuevos escenarios tecnológicos y los nuevos modelos de formación que generan, en TEJADA, J. y otros (coods): IV Congreso de Formación para el trabajo. Nuevos escenarios de trabajo y nuevos retos en la formación, Madrid, Ediciones Tornapunta, 409-420.

GARRISON, D.R. y ANDERSON, T. (2003): E-learning in teh 21st Century. A framework for mresearch and practice, Londres, RottlegeFalmer.

MAJÓ, J. y MARQUÉS, P. (2002): La revolución educativa en la era de Internet, Barcelona, Praxis.

MARCHESI, A. y MARTIN, E. (1998): Calidad de la enseñanza en tiempos de cambios, Madrid, Alianza.

TEJADA, J. (2000): "Nuevas tecnologías y educación: consideraciones psicopedagógicas de selección, diseño y aplicación", Comunicación y Pedagogía, 155-156, 17-23.

http://www.infed.org/thinkers/bruner.htm Recuperado Octubre, 20, 2012

IMPACTO DE LAS TIC EN EDUCACIÓN: FUNCIONES Y LIMITACIONES Dr. Pere Marquès Graells, 2000 (última revisión: 7/08/11 ) Recuperado Otubre 20 de 2012 
FORMACIÓN DOCENTE Y TICs: LOGROS, TENSIONES Y DESAFÍOS ESTUDIO DE 17 EXPERIENCIAS EN AMÉRICA LATINA

domingo, 30 de septiembre de 2012

Actividad 2.7 Recursos Educativos


Recursos Educativos














UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO
SISTEMA DE UNIVERSIDAD VIRTUAL
MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA
ASIGNATURA: LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

UNIDAD 2 “SELECCIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA”



10 RECURSOS EDUCATIVOS QUE PUEDEN SER EMPLEAD0S EN UN PROYECTO DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA





ASESOR: M.T.E. EDGAR OLGUIN GUZMÁN
EQUIPO 1
ÁLVAREZ GALLARDO LAURA
ARTEAGA RÍOS GLORIA LUCIA
CANALES RAMOS MARTHA ALICIA
DANIEL MORENO MARDUK CIRENE
GUERRA CABRERA GABRIELA

       SEPTIEMBRE DE 2012.
 
 
1 Software educativo
Se determina por las características y uso que se haga del mismo, de su adecuación al contexto y la organización de las actividades de enseñanza, el uso de estos materiales, tiene potencialmente muchas ventajas como: motivación por las tareas académicas, continua actividad intelectual, desarrollo de la iniciativa, aprendizaje a partir de los errores, actividades cooperativas. Sus limitaciones e inconvenientes pueden ser: diálogos demasiado rígidos,desfases respecto a otras actividades, aprendizajes incompletos y superficiales, desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo,

2 Serious Games
La mayoría de los juegos educacionales están creados con la idea de mostrar y ayudar a comprender contenidos curriculares buscando que el alumno aprenda de manera práctica y lúdica, pero principalmente buscando que el estudiante con su uso aprenda más que en el contexto de la experiencia.

Ventajas:

  • Fomentan la motivación: Muchos de ellos tienen una atractiva interfaz y navegación que permite estimular varios sentidos al mismo tiempo.
  • Tienen gran interactividad: Lo que permite que el alumno sea un sujeto activo y participativo mientras lo usa.
  • Facilitan la atención a la diversidad: Permiten establecer varios ritmos de aprendizaje y la facilidad de adaptar el nivel de contenidos según las necesidades de cada uno.
  • Estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento.
  • Permiten la interdisciplinariedad: en un solo videojuego podemos encontrar desarrollo de varias áreas .
  • Permite un sistema de evaluación que genera la sana competencia.
 
Desventajas
 
  • Pueden generar adicción.
  • El uso excesivo de videojuegos puede causar rechazo hacia otros medios didácticos como los libros, CD, etc.
  • Puede resultar costoso para el centro educativo, no sólo la adquisición de videojuegos, sino también los equipos y programas necesarios para ejecutarlos.

3 Simulaciones Interactivas
Descripción:
Son aplicaciones digitales que permiten representar o recrear fenómenos que no están al alcance del estudiante por el tiempo, el lugar o los materiales con que en realidad ocurren, o por el nivel de abstracción. Se puede acceder a ellos cuantas veces sea necesario y modificar las variables que intervienen para comprender las relaciones entre ellas. Se pueden emplear para comprender la naturaleza de un fenómeno o como entrenamiento de alguna destreza en particular.

Justificación pedagógica
El dinamismo del entorno en el que se desarrollan los simuladores interactivos facilita a los alumnos la exploración de los elementos del modelo de estudio, además de permitirles modificarlos para descubrir las relaciones entre ellos, y por deducción construir sus aprendizajes. Les permite aprender a tomar decisiones ante situaciones sino iguales, similares pero en contextos diferentes y reales. Su manipulación estimula habilidades motrices, coordinación, capacidad y rapidez de respuesta, la percepción visual, los reflejos. Por descubrimiento facilitan el aprendizaje significativo, y pueden versar sobre temas de ciencias naturales, sociales o exactas.

Ventajas:

  • Motivación
  • Interactividad
  • Aprendizaje significativo
  • Autonomía

Desventajas:

  • Monotonía
  • Aislamiento
  • Mínimo esfuerzo
  • Descontextualización

4 Webquest
Descripción:
Según Dodge (1995) uno de sus creadores, son “una actividad de investigación en la cual toda o la mayor parte de la información que van a utilizar los alumnos se obtiene de la web.”
Una webquest es un conjunto de actividades que se resuelven con la búsqueda de información en recursos de Internet, para desarrollar habilidades de manejo de la información y de pensamiento crítico.
Justificación Pedagógica
Favorece el autoaprendizaje guiado empleando habilidades cognitivas. Se basa en actividades que requieren el empleo de recursos principalmente obtenidos de internet.
Permiten el aprendizaje colaborativo, mientras se realizan tareas que involucran una o más disciplinas, promueven el desarrollo de las habilidades intelectuales, del pensamiento crítico, de la creatividad y de la toma de decisiones, a través de actividades guiadas y diseñadas con estructura constructivista.

Ventajas:

  • El alumno es el protagonista de su aprendizaje.
  • Las tareas se adaptan a las características del alumno
  • Son motivadoras
  • Desarrollan la capacidad de resolver problemas.
  • Obligan a ejercitar habilidades cognitivas superiores
  • Desarrollan el pensamiento crítico y el trabajo colaborativo
  • Favorece la autoestima
Desventajas:
  • Dificultades de localizar en la red los recursos
  • Abuso de internet, olvido de otras fuentes de información
  • Solo se pueden emplear si se dispone de internet.
  • Una misma webquest no se puede aplicar a cualquier grupo de alumnos
  • El docente requiere de habilidades para navegar en internet y conocer el manejo de los programas de diseño de webquest
  • Requieren de invertir tiempo para su diseño y elaboración
  • Las rúbricas a veces solo se refieren al producto final y no al desarrollo de competencias

5.- Caza del tesoro /en inglés “Treasure Hunnt”, “Scavenger Hunt” o Knowledge Hunt”)
Descripción
Es una hoja de trabajo o una página web con una serie de preguntas y una lista de páginas web en donde los alumnos buscan las respuestas. Al final incluye una pregunta, cuya respuesta no aparece directamente en las páginas web visitadas y que exige integrar y valorar lo aprendido durante la búsqueda.
Justificación Pedagógica
La caza de tesoro es una estrategia útil para adquirir información sobre un tema determinado y practicar habilidades y procedimientos relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación en general y con el acceso a la información a través de la Internet en particular.
Ventajas
· Promueven la adquisición de conocimientos sobre un tema.
· Desarrollan destrezas de búsqueda de información en la web.
· Mejoran las destrezas de lectura y comprensión de textos.
· Animan a la lectura de un tema con un fin específico.
· Desarrollan la habilidad de inferir y predecir el contexto de un texto
· Las capacidades hipertextuales de la web permiten que los estudiantes exploren lugares relacionados con las páginas iniciales propuestas.
· Existe una gran variedad de ellas publicadas en internet para el uso.
Desventajas
· Se podría situar en un nivel por debajo de las webquest ya que no acostumbran a proponer a los alumnos la resolución de ningún problema, ni la exposición de conclusiones finales.
· Su preparación requiere de tiempo considerable por parte del profesor.
 
6.- Viajes virtuales
Descripción:
Es una visita a la página Web de un lugar que tiene un interés particular, en lugar de una visita real al sitio deseado utilizando la computadora y el internet en cualquier parte del mundo.
Fundamentación pedagógica
Llevar a una clase en un Viaje Virtual, o V-V, es una forma en la que el docente puede usar creativamente nuevos recursos y nuevos métodos de enseñanza para mejorar el aprendizaje y cumplir con los objetivos educativos planteados. Mediante esta herramienta los estudiantes asimilan sus experiencias y descubrimientos, transformando ese material en fuente de conocimiento. El estudiante puede demostrar estos conocimientos creando proyectos tales como presentaciones multimedia.
Ventajas
  • Facilita la comprensión del tema.
  • Permite el acceso tanto a sitios como a personas que normalmente no estarían disponibles para la clase.
  • Se puede realizar una visita privada a un área o lugar sin los inconvenientes asociados con los desplazamientos entre un sitio y otro, sin estar sujeto a los horarios y autorizaciones de padres o tutoresEs interesante y atractiva para los alumnos.
Desventajas
· No se pueden transmitir sonidos y sensaciones del tacto y el olfato
· Se limita a tener interacción con una computadora
· Visitar un sitio web puede ser difícil y depende de muchos factores, tales como disponibilidad de computadoras, ancho de la banda, saturación de la red, el número de conexiones entre otras.
· Se requiere de tiempo para encontrar una página adecuada para la enseñanza y el aprendizaje

7.- Slide Share
Descripción:
Es un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar presentaciones en Powerpoint u OpenOffice, que luego quedan almacenados en formato flash para ser visualizadas online, a través de este espacio, se pueden compartir los documentos fácilmente con otras personas; una vez subido y publicado se puede añadir comentarios y pueden ser colocados en diferentes blogs. Soporta archivos hasta 20 MB de peso.
Fundamentación Pedagógica
Una de las herramientas colaborativas que surgió con esta revolución de la Web 2, es el Slideshare, herramienta que nos permite compartir presentaciones en Power Point realizadas por académicos, estudiantes y ciudadanos del mundo. A través de esta herramienta se están creando comunidades de aprendizaje con intereses comunes y grupos con temas afines.
Ventajas
· Es una web creada para compartir información sobre diferentes temas como: sociales, educativos, científicos etc.
· Fácil acceso para sociedad en red
· Posee una amplia gama de herramientas que facilitan su manejo para el usuario.
· Gracias a ella muchas personas se benefician de las oportunas innovadoras publicaciones.
· Es necesario crear una cuenta para publicar información.
Desventajas
· No funciona si se carece de la red de internet.

8.- Cmap Tools
Descripción:
Es un software multiplataforma para crear mapas conceptuales, por medio de unas aplicaciones escritas en Java. Permite tanto el trabajo local individual, como en red, ya sea local, o en internet, con lo que facilita el trabajo en grupo o colaborativo.
Esta herramienta posibilita la navegación por los mapas realizados, lo que los convierte en interactivos. Se pueden enlazar e indexar prácticamente todo tipo de archivos, con la posibilidad de añadir información contextual a cada uno de los conceptos o nodos del mapa.
El objetivo del CmapTools consiste en presentar gráficamente conceptos teóricos. Este fin lo lleva a cabo mediante una completa lista de recursos visuales que permiten vincular ideas de diferentes formas. Convertir los esquemas en formatos web es otra de las aportaciones de Cmap Tools, ya que facilita la publicación y difusión de los trabajos, es un programa completo y útil.
Fundamentación Pedagógica
Los procesos que se desarrollan en esta técnica son: la comprensión de lo que se lee, pensamiento reflexivo, relacional, establecimiento de significados, relaciones espaciales, integtración perceptiva de campo, diferenciación entre lo esencial y accidental, razonamiento de series deductivas e inductivas y comprensión verbal.
Ventajas
· Cualquier usuario de Internet puede crear una carpeta propia y construir, copiar y/o publicar sus mapas conceptuales.
· Facilita el compartir los mapas y la colaboración durante la construcción de los mapas.
· Se puede instalar fácilmente en el aula para facilitar la colaboración local
· Permite la colaboración sincrónica donde los usuarios modifican el mapa concurrentemente y se comunican a través de una ventana de chat.
· Por medio de “anotaciones” (similares a notas “post-it”) se puede seleccionar una parte del mapa conceptual y hacerle una anotación, facilitando revisión por pares y colaboración.
Desventajas
· Cuando se comparte el archivo no se puede leer si no está instalado el programa
· Si el sistema no cuenta con estas características Windows XP Home DD80 gb. Celern de 2.6 GHz. 512 Ram el programa no se puede instalar


.9.- E LEARNIG
El e learning es un modelo de formación a distancia que utiliza Internet como herramienta de aprendizaje. Este modelo permite al alumno realizar el curso desde cualquier parte del mundo y a cualquier hora.
Descripción
Proceso enseñanza aprendizaje que se lleva a cabo a través de internet caracterizado por una separación física entre profesor y alumno pero con predominio de una comunicación tanto sincrónica como asincrónica por medio de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continua, el alumno es el centro de la formación al tener que gestionar su auto aprendizaje con ayuda de tutores y compañeros.
No es nuevo, sólo que a medida que ha ido evolucionando la tecnología va de la mano con ella, de manera colaborativa, comunicativa, y aprendizaje activo.
Fundamentos pedagógicos
La relación que se establece entre alumnos y profesor es fluida, generando un ambiente de enseñanza aprendizaje, se comparten dudas, ideas, temas y se contribuye a disminuir algunos de los inconvenientes de la enseñanza a distancia tradicional como lo era el sentirse aislado y en soledad.
Ventajas
· Desaparecen las barreras espacio temporales. Los alumnos pueden realizar sus actividades en cualquier lugar y en todo momento.
· Formación flexible, facilidad de métodos y recursos a utilizar.
· El alumno es el centro de los procesos de enseñanza aprendizaje. construye su propio conocimiento.
· El profesor no solo es transmisor de contenidos, es tutor, guía y apoya el proceso.
· Contenidos actualizados, novedosos, gracias a la disponibilidad de información en la web.
· Comunicación constante entre los participantes, mediante los foros de discusión, el chat, correo electrónico, redes sociales.
Desventajas
· Economía, dependencia de la infraestructura
· Cultura, aún se cree que para aprender hay que ir a la escuela.
· Empleo, existen diferencias para contratar a profesionales egresados de un sistema de educación a distancia.
· Riesgo de una percepción de informalidad


10.- YOU TUBE
Descripción
Es un servicio gratuito de acceso compartido a videos en internet, se ha convertido en el más grande, importante y principal canal de comunicación y proyección de videos.
Fundamentación Pedagógica
Es una herramienta pedagógica de la web 2.0 cuenta con un apartado educativo, donde se pueden encontrar diversos temas de interés realizados por profesores y alumnos de distintas universidades del mundo. Fomenta la comunicación interpersonal al permitir comentar sobre los videos. Es importante realizar primeramente una selección y búsqueda adecuada del material a utilizar.
Ventajas
· Es una fuente de recursos documentales
· Está al alcance de todos
· Se pueden elaborar propuestas tanto de profesores como de alumnos
· Está conectado a redes sociales, lo que hace mayor la diversidad de temas propuestos
· Fácil acceso por medio de su meta buscador
· Es una forma bastante ejemplar de enseñar
· Cuenta con un espacio educativo (you tube edu)
Desventajas
· Necesitas una conexión a internet para poder ver los videos
· Se pueden alterar los hechos reales de algún acontecimiento
· Los comentarios no tienen censura
· Se amenaza la privacidad de las personas
REFERENCIAS
Adell, J.,(2003) Internet en el aula: A la caza del tesoro. Edutec Revista electrónica de tecnología educativa, 16 Recuperado de: http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec16/adell.htm
Cañas, A. (2004). CmapTools: A Knowledge Modeling and Sharing Environment. Proceedings of the First International Conference on Concept Mapping (Vol. I, pp. 125-133). Pamplona, España: Universidad Pública de Navarra.
Fernández C., M.V., (2008), WebQuests: Un modelo educativo basado en el uso de internet, Revista de Formación e Innovación Educativa Universitaria. Vol. 1, Nº 2, 58-60, Departamento de Filología Inglesa, Francesa y Alemana, Universidad de Vigo, España. Rescatado 25 septiembre de 2012 de:
Hubble, T.(2002) The Advantages and Disadvantages of Virtual Field Trips in Geoscience Education. The China Papers Recuperado de: http://science.uniserve.edu.au/pubs/china/vol1/weili.pdf

Marqués, P. (2001), El Software Educativo, Universidad Autónoma de Barcelona, España, http://dewey.uab.es/pmarques/concepci.htm; España; rescatado 25 de septiembre de 2012 de:

Sosa D., M.J. ( 2008 ) La WebQuest: Ventajas e inconvenientes como recurso educativo, Facultad de Formación del Profesorado, Cáceres, España, rescatado el 27 de septiembre de 2012 de:

Se puede además consultar: